对话《黑神话:悟空》动捕演员殷凯:“天命人”个性不能太强,要考虑角色个性和物种
发布日期:2024-09-28 24:18
来源类型:小名佳嘉 | 作者:王世旸
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近日,中国首款3A单机游戏《黑神话:悟空》一经上线,立即刷爆各大社交平台,游戏上线首日全平台累计销量超450万份,总销售额超过15亿元。
游戏以《西游记》为背景,讲述西天取经之后,孙悟空因放弃佛位引发天庭对其再次征伐,玩家在游戏中会扮演一位“天命人”,去探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
九派新闻联系到游戏中的动作捕捉演员殷凯,他今年28岁,从业9年。在游戏中,他除了饰演主角“天命人”的动作外,还饰演了游戏中其他60%的角色。殷凯表示,在长达四年的拍摄期,每个角色的动作都要考虑其个性,包括物种,细细打磨才能呈现。
殷凯。图/受访者提供
而对于“天命人”,也就是主角,殷凯觉得他的个性不能太强,因为他要做一个通用性的角色,“当每一个玩家玩的时候,我觉得每一个玩家都是一个天命人。”
对话殷凯。
【1】拍摄耗时四年多,最累的时候从早上10点拍到晚上2点
九派新闻:加入这个项目的契机是什么?
殷凯:进入这个项目是经朋友介绍。我从小练武,5岁的时候就开始接触武术,大学考了上海体育大学。2015年,外面的游戏公司来挑选演员,我被选上之后,就慢慢进入动作捕捉这个行业,到今年已有9年。
接触之后,我就很期待这个项目,当时知道是西游题材,演孙悟空,我觉得特别兴奋。很多人小时候都会有一个齐天大圣的梦,我从小练武术也学过猴棍,于是一拍即合。
九派新闻:你负责的动捕角色有哪些?
殷凯:我负责配天命人的动作,除此之外,还参演其他大大小小60%的角色,任务量是挺重的。
九派新闻:拍摄周期是不是很长?
殷凯:参演时长是四年多,像我们动作捕捉这一块,它的范畴不是很集中,我们每周或每月会有1到2次拍摄,每次拍摄周期非常长,会拍一到两天,因为除了我们现场拍完之后,数据出来,还要给到游戏团队去后期制作。
拍摄量多的时候,我们从早上10点干到晚上2点,它游戏的体量非常大,对于它的呈现,大家也看得出来,必定是背后无数兄弟们的加班熬出来的。
九派新闻:那么长的拍摄周期,途中有没有遇到哪些困难?
殷凯:我不是第一次接触那么长周期的项目,其实本身游戏行业的制作周期都是漫长的。我觉得最大的困难在于整个项目的完成度和推进。
九派新闻:参演这款游戏,跟以往的参演有哪些不一样的地方?
殷凯:首先它题材很好,我会觉得很兴奋。再者合作的过程中,导演给了我非常多的发挥空间,其他游戏也会给到动捕演员一些空间,但《黑神话:悟空》给到的空间更大,我们会一起联合去创作一些动作,比如说每个怪的技能招式,打斗是怎么样的。
殷凯。图/受访者提供
【2】从参演角度而言,天命人的个性赋予不能太强
九派新闻:你自己玩的时候是什么样的感觉?
殷凯:很奇妙,有好有坏。有时觉得这个动作当时做得很好很帅,但有的时候也会觉得,哎呀,这个动作做得不好。
九派新闻:你最满意或者喜欢的是哪个怪的招式?
殷凯:每一个怪其实都各有特色,对于我来说,我觉得最帅的是火刀狼的出场,他背身拿着他的武器,然后转身,在地上划出两道火痕来。
九派新闻:有哪些动作是比较难,需要打磨的?
殷凯:我从小练武术,其实在动作方面还是比较自信的,但因为每一个角色的人物的性格、武器包括物种不一样,所以说我们会考虑这个角色的特点,他有一些动作,可能是非人类的,或者是有一些动作,人做起来会很别扭,但是在模型上体现又要非常舒服,这个是难点。
有个怪,我记得是一个爬行的怪物,我的手臂没有模型的手臂长,所以最后我们借助了一个拐杖,去延长自己的胳膊。其实这样做并不常见。我们在整个工业流程里边,也会去学习国外优秀的一些动捕流程。所以对于我自身,这次参演也有很大的收获。
九派新闻:天命人这个角色,你的理解是怎样的?
殷凯:首先他是主角。再一个他从主角带入的视角,去重走大圣之路,遇到了这些故事,会经历这种事情,可能是当年大圣经历的一些事情,也许是大圣当年没有经历的一些事情。他可能遇到大圣当年的朋友或者是敌人等等,再重新走这遍路的话,有一种站在巨人的肩膀上行走的一种感觉。
九派新闻:从你参演的层面上讲呢?
殷凯:其实从我的角度来讲,天命人这个角色,他的个性不能太强。因为他要做一个通用性的角色,当每一个玩家去玩的时候,我是觉得每一个玩家都是一个天命人。它的招式可能是以帅为主。
殷凯在拍摄。图/受访者提供。
【3】没想到会爆火,批评是积累经验前进的动力
九派新闻:在参演过程中,有哪些难忘的事情?
殷凯:有很多好玩的事情,比如说在现场,有一个动作是从一个高台上摔下来,导演事先说这是个文戏,非常简单,但其实对于我来说,这是一个带一点危险性的武戏。而到了文戏部分,导演事先说,这是一场重要的武戏,但其实是一个简单的文戏过程。导演这么说,也是对我技能的一个认可,此外,我们整个团队的氛围都非常好。
九派新闻:有设想到游戏会爆火吗?
殷凯:当时只觉得大家都非常用心在做,整个制作方面都是非常专业的,有很多“大佬”,能有缘一起合作,我觉得应该会成,但没想到会这么火。我身边的同事,整个公司的团队都在玩,第一天朋友圈都刷爆了。
九派新闻:当游戏做完之后,有哪些感想?
殷凯:非常荣幸能参与其中。整个游戏它能做出来,我们整个游戏团队,整个幕后的这些工作人员,每一位都非常辛苦。也希望大众能更多地了解我们动捕行业,了解到幕后的演员的一些付出。也希望演员行业里面,更多优秀的演员可以有机会参与到我们这个动作捕捉的拍摄当中,带动整个行业的发展。
编辑 万璇 肖洁
【来源:九派新闻】
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Galyean:
2秒前:殷凯:我从小练武术,其实在动作方面还是比较自信的,但因为每一个角色的人物的性格、武器包括物种不一样,所以说我们会考虑这个角色的特点,他有一些动作,可能是非人类的,或者是有一些动作,人做起来会很别扭,但是在模型上体现又要非常舒服,这个是难点。
鄢会宁:
9秒前:九派新闻:你最满意或者喜欢的是哪个怪的招式?
付菡:
9秒前:殷凯:每一个怪其实都各有特色,对于我来说,我觉得最帅的是火刀狼的出场,他背身拿着他的武器,然后转身,在地上划出两道火痕来。
Keerthi:
9秒前:殷凯:我不是第一次接触那么长周期的项目,其实本身游戏行业的制作周期都是漫长的。